Les Royaumes de la Magie

Un monde géant où le mal et le bien se côtoyent....Seuls les plus puissants et habiles s'en sortiront ! Magie, armes, charisme, érudition, séduction?
 
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 Bestiaire

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Kenshin



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MessageSujet: Re: Bestiaire   Ven 24 Oct - 15:24

Cocatice : est l'une des plus dangereuses créatures de tout le bestiaire fantastique. D'une forme générale, c'est un coq géant mais il a quelques particularités . Sa tête et ses pattes sont celles du coq, mais son corps et sa queue sont celles du serpent, ses ailes sont également celle d'un volatile, mais elles sont terminées par des griffes . De plus il avait un souffle incendiaire et son regard donnait la mort à toute créature le regardant dans les yeux. C'est une bête très rare, la preuve en est que sa naissance est le fruit de beaucoup de hasard. L'oeuf doit être pondu par un coq de sept ans au moment ou Sirius est à son Zénith dans les cieux . Ensuite l'oeuf devait être couvé par un crapaud pendant une courte période de neuf années.

Simorgh :Les Simorgh habitent dans un lieu inconnu, la seule chose que l'on sait est qu'il fait son nid sur l'arbre du savoir, il est plus sage des oiseaux, parlant toutes les langues et connait le passé, le présent et l'avenir, il est un oiseaux géant a tête de chien, il est de nature bonne.

Keres :les Kères sont des divinités infernal, sortes de walkyries, qui hantaient les champs de bataille pour s'abreuver du sang des mourants, s'emparer des agonisants et conduire les âmes des morts aux Enfers. Elles apportent le malheur et la destruction avec elles et souillent tous ceux qu'elles touchent, engendrant la cécité, la vieillesse et la mort. On les représente pourvue d'ongles acérés, les épaules recouvertes d'un long manteau rougi par le sang des corps qu'elle emmène.

pseudo dragons :Il ressemble à un minuscule Dragon rouge ayant toutefois des écailles plus claires. Il fait près de 1,60 mètres de haut et sa queue fait une soixantaine de centimètres de long. Elle est très flexible et s'achève par un crochet empoisonné. Ses ailes battent lentement, même lorsqu'il reste sur la terre ferme. C'est de cette manière qu'il se rafraîchit et qu'il écarte les insectes. Le sang de cette créatures contient une grande quantité de phosphore et s'enflamme des qu'on l'expose à l'air libre. En fait, lorsque le Pseudo-dragon souffle, il crache un peu de son sang. Il parle le langage des Dragons seulement.

péritonsles peritons sont des créatures légendaires combinant les caractéristique physique d'un cerf et d'un oiseau.Le peryton aurait la tête, le cou, les pattes et le bois d'un cerf, combiné avec le plumage, les ailes et l'arrière-train d'un grand oiseau.Les perytons sont loin d'être de doux mangeurs de plantes. Cette espèce a été dit d'avoir un goût vorace pour la chair humaine.

Sathia ;Les sathia sont des créatures oubliées avec le temps, ayant l'aparence d'une femme pourvu d'ailles d'oiseau et de pattes de dragons.Ces créatures mesurent environs 2m.Ces créatures sont inofensives elles aides les enfants perdus, les sans abris et n'attaque que trés rarement.Quand les sathia attaquent elles utilisent la force de groupe et attaquent par centainnes.Les sathia savent parler aux animeaux et peuvent leurs demander de l'aident en cas d'attaque,les sathia peuvent voir dans l'obscuritée et peuvent resister au froid extréme, c'est pour cela qu'on les retrouve dans le royaume des terres de glaces.

Balrog :Leur apparence était de forme humanoïde mais étant des esprits du feu, ils étaient composés de flammes mais aussi d'obscurité. Ils s'armaient de grands fouets de flammes qui causaient une grande terreur à leurs ennemis, mais aussi leurs alliés. On sait peu de chose d'eux sauf qu'il n'en existe pas plus de sept sur Ea.

Salamandre de feu :La salamandre est un lézard d'un blanc éclatant qui se nourrit des flammes du feu dans lequel il vit, même s'il peut résister environ six heures hors du brasier si on lui donne régulièrement du poivre à manger. La salamandre vit aussi longtemps que le feu qui l'abrite brûle, et on la trouve donc bien sûr dans les brasiers et parmi le charbon. Sa couleur varie du bleu au rouge selon la température du feu qui lui a donné naissance. Le sang de salamandre a de puissantes propriétés curatives et reconstituantes.

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MessageSujet: Re: Bestiaire   Ven 24 Oct - 15:45

Les Râkshasas :les râkshasas sont des créatures mi-humaines, mi-tigres particulièrement terrifiantes, exterminant violemment ceux qui s'aventuraient trop profondément dans la jungle. Leurs puissance physique et leurs vitesse sont grandes, ils vivent plutôt en solitaire et ne connaissent pas la magie.

Behir : Un behir fait habituellement une quarantaine de mètres de long et pèse environ quatre mille livres. il possedent diouzes pattes petites mais puissantes,de plus c'est douzes pattes peuvent se replier contre sont corps ce qui lui permet de ramper sur le sol tel un serpent géant les behirs ont une magnifique couleur bleu et vivent dans le fond des grottes abandonnées.

Herensugue : Dragon a sept tête mais qui ne dispose pas des pouvoirs de l'hydre, il aime attirer les troupeaux dans sa caverne pour mieux les mangers, il aime enlever les jeunes filles pour qu'elles lui tiennent compagnie.

Guivre ;Serpent descendant du dragon, La guivre est parfois dotée d'ailes, mais sa caractéristique principale est son étincelante escarboucle fixée sur son front, qui lui sert à se diriger. Lorsqu'elle va se baigner, ce qui lui arrive souvent, elle la dépose auparavant. Si un audacieux la lui vole, elle sera aveugle. La guivre est une gardienne de trésor plus facile à flouer qu'un dragon, et moins agressive également : Lorsque quelqu'un s'est bêtement fait enfermer dans son repaire, il suffit de porter de la nourriture à la bête et celle-ci ne touchera pas au prisonnier involontaire. Il est très rare qu'une guivre soit appelée serpent.

Basilic :Le basilic était le roi des serpents et de la créature la plus toxique sur terre. Son aspect a toujours été une question de conflit puisqu'il n'y a aucune manière de voir un basilic et de survivre. Le basilic d'or a empoisonné tout par son seul regard. Le basilic de mal-oeil a terrorisé et a tué chaque créature par son troisième oeil sur le dessus d'une tête d'or. La piqûre de basilic de sanguineness a fait la chair tomber les os de sa victime. Chacun des trois a eu un souffle mortel, qui pourrait même faire des roches s'émietter.

sorcière d'eau :Les sorcières d'eau hantent les marais ou le bord des rivières. Leur rencontre est toujours néfaste : elles dévorent ceux qu'elles croisent ou annoncent leur mort prochaine. Ces fées, aux formes sveltes, aux traits fins, au corps souple, aux yeux verts et aux long cheveux, ne laissent pas voir aisément.

rats garoux :les rats garous sont des créatures hideuses qui vivent la nuit au fond des grottes ou en montagne. Ce sont des créatures haute de deux métre environs. Ils vivent en clan et préferent effrayer qu'attaquer. Si toutefois un rats garous attaquait les blessures infligées seraient mortelle quelque soit la taille de la blessure et l'endroit de la blessure.

Lycanthrope :Les lycanthropes sont des humanoïdes ou des géants capables de prendre la forme d’un animal. Sous leur forme naturelle, les lycanthropes semblent normaux, même si ceux qui le sont depuis la naissance ou depuis très longtemps finissent par montrer des traits en rapport avec leur forme animale (grande pilosité, dents pointues, longs doigts, etc.). Sous leur forme animale, ils ont juste l’air particulièrement gros, mais il suffit d’examiner leurs yeux pour y lire une grande intelligence. Souvent, ces mêmes yeux luisent d’un éclat rouge dans le noir. La lycanthropie se répand telle une maladie. Parfois, l’intéressé a commencé sa vie en qualité d’humanoïde ou de géant, puis a contracté la maladie après avoir été blessé par un lycanthrope. Une telle créature est un lycanthrope « infecté ». Les autres, lycanthropes de naissance, sont qualifiés de lycanthropes « naturels ».

our garoux :un ours garous est un humain ayant la possibilite de se transformer les nuit de pleine lune en ours enorme assoifé de sang c'est ours sont bien plus dangereux car il sont beaucoup plus fort et peuvent détruire presque n'importe quoi d'un coup de patte il mesure entre 2m50 de haut pour les plus petit et jusqua 8 métrepour le plus grand de tous balador le seigneur des ours garous.

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MessageSujet: Re: Bestiaire   Ven 24 Oct - 15:51

fir darrig :lutin tantôt gigantesque, tantôt minuscule. On dit de lui qu'il a tendance à forcer les habitants d'une maison à l'accueillir chez eux, et à lui réserver la meilleur place, au coin du feu. Par la suite, il prendra ses aises, allant même jusqu'à faire sécher ses vêtements répugnants imprégnés de son horrible odeur au dessus de l'âtre. Si les habitants de la chaumière n'obtempèrent pas, on dit que le fir darrig leur jouera toute sorte de tours et les harcèlera sans répit.

Bucentaure :Le bucentaure est un être fabuleux mi-homme mi-taureau . Il a la tête d'un homme et le corps d'un taureau.il est beaucoup Plus fort mais plus rare que le centaure.par ailleur le centaure le bucentaure et les satyres font partie de la meme categorie les demies humains ils se nourissent les uns comme les autres de chair humainne et sont tres mauvais.

Hommes scorpions :Les Hommes Scorpions sont une espèce rare de Ea, c’est une créature mi-homme/mi-scorpion mesurant 2m50. L’avantage des Hommes Scorpions ou Giltablulus est qu’il court très vite et ont donc un avantage sur les soldats humains qui ne sont pas pourvus de telles pattes. Cette créature fantastique peuple les déserts du Sud et construit sa tanière dans des grottes.


Pérytons :Le péryton est un animal légendaire mi-oiseau, mi-cerf. Il aurait un corps de cerf, mais des plumes, des pattes et des ailes d'oiseau. Il ne projeterait pas sa propre ombre mais des ombres de forme humaine. Certains prétendait qu'il s'agissait des esprits de personnes mortes et égarées ou de reflets de Dieux.
Les gens prétendaient qu'ils ne pouvaient être vaincus par l'arme d'un humain et qu'ils attaquaient les marins pour les dévorer

Dragons prismatiques :Les dragons prismatiques sont flamboyants, charmants et d'un abord agréable, contrairement aux orgueilleux dragons de force, même s'ils sont indéniablement supérieurs à ces derniers. Ils apprécient l'incroyable diversité de la vie, en particulier le large éventail de la personnalité humaine. Bien qu'ils s'aventurent rarement dans les communautés humanoïdes, ils apprécient les visites dans leurs nids isolés et attaquent rarement qui que ce soit à moins d'être provoqués.
Un dragonnet prismatique est couvert de minuscules écailles très réfléchissantes et entouré d'une aura chatoyante de lumière multicolore. Même les écailles d'un grand dracosire sont petites et fines, rendant sa peau aussi lisse que celle d'un serpent, bien qu'elles soient presque indestructibles. Comme les dragons de force, les dragons prismatiques n'ont aucune odeur.
Les dragons prismatiques font leur nid où ils le désirent. Si certains préfèrent les forteresses isolées, loin de toute civilisation, d'autres choisissent des grottes marines à la sortie d'une cité portuaire, des ruines qui surplombent une ville bourdonnante de vie ou une forêt qui borde les pâturages d'un hameau. Ils mangent peu par rapport à leur taille et prennent garde de chasser dans un large territoire afin d'éviter d'en épuiser les ressources ou de susciter la colère des éleveurs locaux. Ils mangent toutes sortes de viandes et se nourrissent peut-être de lumière.

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Dernière édition par Kenshin le Mar 4 Nov - 10:54, édité 1 fois
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Nereck Kaal



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MessageSujet: Re: Bestiaire   Ven 31 Oct - 1:40

Bientôt: Les esprits. (quelques uns seulement. On ne les connait déjà pas tous et ils sont très nombreux alors vous lister tous ceux qui existent. Trop long. Je ne pourrai déjà pas lister tous les esprits connus alors tous tous... Non. Une petite liste déjà ça sera pas mal.)
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Mar 4 Nov - 11:01

Dragon d'airain :Naturellement affable, le dragon d’airain a un visage très expressif. Il détient parfois des informations utiles, mais ne les transmet qu’après une longue discussion stérile truffée d’allusions pour faire comprendre qu’un cadeau serait le bienvenu en échange.
A la naissance, ses écailles sont d’un brun terne tacheté. Avec l’âge, elles prennent peu à peu la couleur de l’airain et l’aspect du métal patiné. Les deux plaques osseuses qui encadrent son visage sont lisses et renvoient des reflets métalliques ; elles s’achèvent par deux petites cornes disposées sous le menton et qui ne cessent de pousser tout au long de l’existence du dragon. Ailes et crêtes se couvrent de taches vert-de-gris à leur extrémité, taches qui s’assombrissent avec l’âge. Enfin, les pupilles du dragon disparaissent peu à peu, jusqu’à ce que ses yeux semblent constitués de métal en fusion.
Amoureux de la chaleur sèche, il passe le plus clair de son temps à se dorer au soleil. Il dégage une odeur de sable chaud ou de métal. Il occupe une grotte dans les hauteurs et de préférence orientées à l’est (afin de bénéficier des premiers rayons du soleil). Son territoire comprend toujours plusieurs endroits où il peut bronzer ou engager la conversation avec des voyageurs qui ne s’attendent pas à le trouver là.
Le dragon d’airain peut manger n’importe quoi en cas de besoin, mais en fait, il n’avale pas grand chose. La rosée matinale suffit à le nourri, ce qui constitue un énorme avantage dans l’habitat aride qui est le sien. Il la prélève délicatement sur les plantes à l’aide de sa longue langue effilée.
Il est l’ennemi juré du dragon bleu, qui vit dans les mêmes régions que lui. Plus puissant, le dragon bleu a l’avantage en cas d’affrontement à un contre un, aussi le dragon d’airain préfère t-il l’éviter le temps d’aller chercher ses voisins pour préparer une attaque de groupe.

Centigores : Les Centigores font partie de la même famille que les centaures, satyres, bucentaures et Féliocentaures. Ils sont très forts et vivent en clans.
Leur corps peut être décrit en deux paries : le bas du corps est celui d’une chimère, et le haut, celui d’un humain. Ils possèdent une tête mi-humaine mi-bouc, celle-ci est armée de deux grandes cornes très résistantes capable de traverser n’importe quelle matière.

Féliocentaures :Les Féliocentaures comptent parmi les créatures humanoïdes les plus rares, ils ont le même mode de vie que les satyres, les centaures, bucentaures et centigores. A la différence que cette créature possède le corps d’un lion. Les Féliocentaures vivent généralement dans les pays chaud, et traversent les déserts en groupes. Ils sont extrêmement bien armés, et en cas de guerre, ils seraient inévitablement vainqueurs, de par leur technique d’attaque et leur vivacité.

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MessageSujet: Re: Bestiaire   Mar 4 Nov - 11:08

Wemics :Les Wemics sont des créatures ressemblant à des centaures, mais ayant une base de lion plutôt qu'une base de cheval. C'est un peuple noble et fier habitant les savanes de Faerun. Ils font 4 mètres de la tête au garrot pour une hauteur d'un peu plus de 2 mètres. Une fourrure dorée les recouvre presque entièrement, hormis le dos la tête et une partie du torse. Les mâles portent généralement une crinière brune. Leur visage est un mélange de lion et d'humain. Leurs yeux sont dorés et possèdent une fente allongée comme celles des chats.
L'histoire des Wemics est inconnue. Ils ne possèdent pas de compétence dans les écrits et n'ont aucune tradition historique. Ils vivent en harmonie avec la nature, en petites bandes d'une vingtaine de personne comprenant généralement à peu près 3-4 mâles, 9-12 femelles et 4-6 petits. Ils évitent la civilisation, les chassant de leur territoire de chasse. Les Wemics ne sont pas mauvais, et préfèrent prévenir ceux qui se trouvent sur leur territoire qu'ils ne sont pas la bienvenue. Néanmoins, il est déjà arrivé que des Wemics détruisent des colonies humaines, mais ils ne tuent jamais les non-combattants.
Lorsqu'ils ne sont pas menacés, ils passent leur temps à jouer, à bronzer et à chasser. Ce sont généralement les femelles qui chassent. Les mâles patrouillent dans le territoire afin de sécuriser leur bande.

Orogs :Les Orogs sont des créatures issues d'une femelle orc et d'un mâle ogre. Généralement, les Orogs vivent aux côtés des orcs. Ils sont plus forts que ces derniers, mais sont clairement moins intelligents. Il existe quelques variantes à cette race comme le neo-orog ou encore l'ogrillon, qui est en fait issu d'un mâle orc et d'une femelle ogre.

Ettin :A cause de ses deux têtes, il peut arriver que l'Ettin soit paralysé ou indécis. Pour cela, il faut amener sa tête gauche à se rebeller contre la droite. Ce n'est pas évident, croyez-moi. L'ascendant que possède la droite sur la gauche est très forte. Sa demeure se situe dans des régions désertiques et caillouteuses au fond de grotte sombre et puante. L'Ettin se nourrit de ce qu'il peut trouver ou chasser.Sa force de frappe et sa résistance sont très grandes. Cela en fait un redoutable adversaire au corps à corps. Généralement, il faut cinq à dix guerriers pour venir à bout d'un seul. De plus, avec ses deux têtes, il est difficile de le prendre par surprise car il surveille deux fois plus de périmètres. Les richesses d'un Ettin lui servent à s'attacher les services de gobelins ou d'orques pour qu'ils piègent son territoire contre d'éventuels ennemis. Ce sont les deux seules races qu'ils considèrent comme des alliés. Sinon toutes les autres races sont bonnes pour être tuées.

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MessageSujet: Re: Bestiaire   Mar 4 Nov - 11:28

Colosses : Les Colosses ressemblaient à des humains massifs de type soldat romain, et les males portaient une épaisse barbe. Ils ont une grande force, une grande intelligence et des pouvoirs magiques. Leur naissance est due au fait que chaque année, Gaïa choisissait le moins doué des soldats et le formait en Colosse de 30 mètres de haut. Mais généralement, une fois transformé, les Colosses quittaient leur régime pour vivre en solitaire profitant de leur grande taille pour piller villes et villages.

chats garous :Le peuple des cat people est composé d’hommes et de femmes qui ont la faculté de se transformer en chats. Le chats-garous ne se métamorphosent qu’a minuit et retrouvent leur forme naturelle à l’aube. Contrairement aux loups garous, qui forment une espèce extrêmement dangereuse puisqu’ils n’hésitent pas à s’attaquer aux hommes pour les égorger, les cat peoples se contentent généralement de miauler sur les toits et de faire les 400 coups et restent toujours inoffensifs.

chat-paluc :Le chat-paluc est un monstre, moitié leopard. moitié sanglier. Il terrorise une région entière pendant des années. On ne peut le faire fuir. Pour s'en débarrasser, il faut impérativement le tuer, il n'y a pas d'autre manière, même la magie ne l'atteind pas. Amadoué, il devient aussi doux qu'un agneau et perd énormément de sa violence.

tréants :Ces arbre-créatures misérables étaient par le passé les défenseurs fiers et immortelle de la forêt d’Ashenvale dans les terres florissantes. Cependant, quand la région brûlante a envahit le monde longtemps après, ses énergie démoniaques ont corrompu plusieurs des homme-arbres antiques et les ont conduits dans l’ombre. Maintenant, ces créatures torturées vivent pour écarter seulement la corruption et la haine de tout être vivant.

l'Ankheg :L’Ankheg est un arthropode géant à 6 pattes, couvert d'un exosquelette brun. Un adulte fait 3 mètres de long et pèse près de 400kg. Ses mandibules sont assez puissantes pour couper un petit arbre. Il ne creuse pas de tunnel, préférant simplement s'enfouir dans le sol. En cas de dernier recours, il peut cracher de l'acide, qui lui sert normalement à ingérer ses proies.On trouve les Ankhegs près des forêts et des terres cultivées, ce qui fait d'eux des dangers potentiels pour les fermiers.L'Ankheg aime la viande fraîche. Il s'enterre pour chasser, comme le fourmilion. Quand la proie passe à portée, il jaillit du sol et tente de la saisir avec ses mandibules. Il n'a pas de prédateurs naturels, mais les humains les chassent parfois pour se protéger, ou pour récupérer leurs sucs digestifs.

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MessageSujet: Re: Bestiaire   Mar 18 Nov - 9:15

Dragon chromatique : Les dragons chromatiques ne sont pas des dragons à proprement parler puisqu'ils ne viennent pas sur terre et n'ont pas de "formes précises". Ils vivent dans l'espace, connaissent la magie des étoiles et contrôlent les comètes. Ils sont généralement neutre bien que parfois ils exaucent les voeux d'un humain qu'ils considèrent comme pur et en ayant besoin.

Escouflenfer Pourpre : C'est le plus puissant des dragons de feu et le plus grand. D'une couleur rouge cuivrée, il peut supporter des températures supérieures à 400 ° C. Son origine est magique mais il peut cependant se reproduire. Il ne s'éloigne jamais de son antre si chaleureuse, un volcan actif dont il tire son énergie. Il ne peut survivre en dessous d'une température de 80°C.

Dragons fantôme :Ces dragons sont déjà mort et sont revenu sous forme fantomatique gazeuse. Ils sont entouré d'une aura de mystère car la raison de leur réapparition dans le monde des vivants est inconnue.

Dragons squelettes : Les dragons squelettes sont des créatures redoutables. Ils sont des dragons morts et ressuscités par magie. Ils sont immortels puisque déjà morts même si ils gardent tous les pouvoirs de leur vivant. Ils sont dangereux car avec la vie leur mémoire disparaît ainsi ils peuvent massacrer le vieux serviteur fidèle venu veiller sur leurs tombes. Ils ont tout de même de nombreux serviteurs également morts tels que fantômes, morts-vivants, harpies et vampires.

Dragons ténébreux : Les Dragons ténébreux ont une forme fantomatique de couleur noir, ils ressemblent à des ombres qui ont la forme de dragons. Ils agissent uniquement pour le mal et peuvent être l'œuvre de puissant nécromancien

Le botruc : est une petite créature (vingt centimètres de hauteur maximum) aux yeux marrons, munie de longs doigts pointus (deux à chaque main), et dont l'apparence semblable à un mélange d'écorces et de brindilles l'aide à se camoufler dans son environnement naturel. Ce gardien des arbres se nourrit principalement de cloportes et d'oeufs de fée lorsqu'il peut s'en procurer. Les doigts aiguisés du botruc apparaissent d'abord comme un outil aussi utile que le bec du pic vert pour extirper la nourriture des creux du bois, mais il servent aussi d'arme très efficace contre les yeux d'un ennemi. Habituellement paisible, le botruc peut attaquer un humain s'il est menacé (cela comprend aussi bien les agressions faites à son arbre qu'à lui-même). Un sorcier ou une sorcière souhaitant prélever du bois sur un arbre habité par un botruc doit lui présenter des cloportes ou des œufs de fée pour l'occuper un moment.

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MessageSujet: Re: Bestiaire   Mar 18 Nov - 9:24

Pas de choccobos !
-Fi

Doxy : Un doxy a l'apparence d'un être humain minuscule et c'est pour cela qu'on le confond avec les fées. Il est recouvert d'une épaisse fourrure noire et pourvu de deux bras et deux jambes supplémentaire. Ses ailes sont épaisses, courbes et brillantes, comme celles d'un scarabée. Cette créature est pourvu de deux rangées de dents pointues et venimeuses, et en cas de morsure il faut administrer un antidote le plus rapidement possible. Il aime les climats froids et habite dans le nord de Ea. Il peut pondre jusqu'à 500 œufs à la fois, qu'il enterre et dont l'éclosion aura lieu deux ou trois semaines plus tard.

Elfes aquatiques : Les elfes aquatiques (ou elfes des mers) sont en fait aussi nombreux que leurs cousins terrestres bien qu'on ne les voit que rarement. Ils sillonnent les océans et les mers intérieures où on les aperçoit lorsqu'ils jouent avec les dauphins. Ils possèdent des branchies mais peuvent également survivre hors de l'eau (en respirant) durant une courte période de temps. Leur peau est généralement d'un vert argenté, de la couleur du plancton. Certains arborent des reflets bleus, mais c'est assez rare. Leurs cheveux sont assortis à leur peau: verts ou bleu-vert,ce qui les rend difficilement repérables sous l'eau. Grâce à leur couleur, ils jouissent de la capacité typiquement elfique de se fondre dans leur environnement naturel. Bien qu'ils puissent survivre sur terre, les elfes aquatiques préfèrent ne pas s'y aventurer, car cela leur est terriblement douloureux. Les elfes des mers fréquentent beaucoup les hippocampes et les dauphins. Ils utilisent les premiers comme montures et s'allient généralement avec les seconds (Les deux espèces s'apportent mutuellement de l'aide, chacune s'efforçant de subvenir aux besoins de l'autre). Les cités elfiques sous-marines sont faites de coraux , ornés de dômes de cristal scintillant. Dans ce paradis aquatique, on est frappé par la vision des éleveurs elfes veillant sur les bancs de poissons, et surtout par la paix qui règne sous les vagues de la surface.

Elfe de la lune : Les elfes les plus communs sur Faerun sont les elfes de lune. Ils sont une peau pâle, parfois teintée de bleu, des cheveux bleus, argent ou noirs. Leurs yeux sont verts avec un peu de doré à l'intérieur
Ils font attentions à leur apparence, sans être maniaque, et s'habillent souvent avec des vêtements beaux, mais simples et portent parfois des tatouages mystiques.
De toutes les sous races d'elfe, les elfes d'argent sous les plus tolérants envers les autres. Durant leur vie de voyage, ils peuvent interagir avec des centaines de races différentes. Ils trouvent la diversité de Faerun vraiment surprenante et s'intéressent souvent à leur pensée car les elfes de lunes pensant que les autres pensent à des choses auxquels les elfes ne pensent pas. Cette volonté de s'ouvrir aux autres est souvent mal vue par les autres elfes. Malgré tous, ils montrent peu de patience pour les créatures mauvaises comme les gnolls et les orques, et presque aucune pour les drows.
Les elfes de la lune ont un esprit nomade, et reste rarement au même endroit. Ils apprécient les villes des elfes dorés ou des elfes des bois, mais autant que celles des humains, des halfelins ou même des gnomes. Ils sont moins sérieux et solennels que leur cousin doré, leurs chansons et poèmes ayant souvent des traits humoristiques et ils préfèrent les chansons et textes légers aux drames. Ils adorent les jeux de hasard, ainsi que les fêtes. néanmoins, ils savent redevenir sérieux en temps de trouble. ils sont d'aussi bons guerriers que les elfes dorés. Néanmoins, ils gardent avec eux toujours un peu d'humour et d'espoir. Dans un groupe d'elfe de la lune, les décision se font souvent à la majorité, chacun ayant son mot à dire si il le souhaite, même si la vois des anciens à tendance à être très écouté En temps de guerre, un chef est élu et conduit la bande.
Les elfes de la lune tendent vers de nombreux chemins. Leur amour de la chanson fait d'eux de très bons bardes. Même si ils ne sont pas aussi religieux que les elfes dorés, ni amoureux de la nature que les elfes des bois, les druides et les clercs ne sont pas rares parmi les elfes de lune. Ils font aussi de bons guerriers, même si ils préfèrent souvent la voie du rôdeur à celle du guerrier, ou même du roublard. Enfin, de nombreux elfes de lune suivent la voie de la magie, devenant mage. les elfes de lune parlent l'elfique et le commun, mais apprennent souvent d'autres langues car ils voyagent souvent. Parmi ces langues, ils choisissent souvent le sylvain, le gnome, le gnoll ou l'aérien. Les elfes de la lune vénèrent la Seldarine. Ils adorent l'ensemble du panthéon, mais choisissent généralement un dieu en particulier. La déité la plus choisis est la déesse Angharradh. Les cérémonies religieuses sont exubérantes et festives, et certaines sont organisées juste comme une excuse pour faire la fête

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MessageSujet: Re: Bestiaire   Mar 18 Nov - 9:36

elfes du soleil : La majorité des elfes dorés vivent actuellement à Eternelle-Rencontre, ayant abandonnée les anciens royaumes elfiques après leur chute. Cela ne fait que quelques temps qu'ils recommencent à être vu sur le continent. Ils sont connus pour leur maîtrise de la magie, aussi bien divine que profane. Les elfes dorés sont à la base de la majorité des grandes nations elfiques, même si les autres sous-races d'elfes les y ont aidés. Ils ont une peau couleur bronze, des cheveux blonds ou cuivrés et des yeux verts ou dorés. Ils favorisent la contemplation et la connaissance plutôt que les jeux et les chansons des autres elfes mais gardent la beauté et la grâce elfique. Ils aiment s'habiller dans de riches vêtements, favorisant les couleurs bleus et vertes. Ils sont brodés avec de l'or ou du mythril avec des motifs complexes. De toutes les sous-races d'elfes, ils sont les plus arrogants et hautains. Ils pensent être le paragon de la race elfique et les leaders de la race elfique Les elfes du soleil pensent avoir été choisi par Corellon pour être les gardiens du savoir et des traditions elfiques. Ils sont les plus patients des elfes et consacrent beaucoup de leur temps à parfaire une tâche plutôt qu'à la finir. Comme résultat, ils ont souvent moins de compétences que les autres elfes, mais sont meilleurs à celles qu'ils possèdent. La seule exception est le combat, les elfes dorés détestant se battre. De toutes les sous-races d'elfes, ils sont ceux qui tendent le moins vers la vie d'aventurier. Ils ne voient pas l'intérêt de parcourir le monde et de rencontrer des races inférieures, alors qu'ils peuvent avoir tout le confort chez eux. La plus part des aventuriers elfes dorés sont soit des espions, soit des éclaireurs au service d'un royaume elfe. Les elfes dorés favorisent les traditions elfiques le combat et la magie. Ainsi, la majorité des elfes dorés sont soit des mages, soit des guerriers. Néanmoins les bardes et clercs sont assez courant parmi eux. La religion se trouve dans chaque partie de la société des elfes dorés. Ils pensent être la représentation mortelle de la Seldarine et offrent de nombreuses prières et offrandes à leur Dieu. Corellon est le dieu le plus vénéré parmi les elfes dorés, que ce soit en tant que chef e la Seldarine, dieu des artisans ou dieu de la magie. Labelas Eroneth, le dieu elfe de la longévité et de la sagesse est aussi fortement apprécié.

Elfes gris : Les elfes gris semblent avoir perdu cette joie de vivre qui fait l'essence de la nature elfique... Ils se considèrent généralement comme des protecteurs du Bien mais ils se comportent pourtant en chevaliers hautains et arrogants imbus de leur propre importance. Sur leurs tuniques blanches ou argentées,ils jettent des capes bleues nuit ou violettes. Leur beauté si pure et leur élégance altière leur donnent une apparence presque surnaturelle. Ils sont plus grands et plus minces que les autres elfes avec des cheveux argentés et des yeux couleur d'ambre.
Ils se sont retirés du monde après s'être assurés que celui-ci s'orientait vers le bien.
Ils vivent dans une société trés rigide, gouvernés par un(e) souverain héréditaire.
Les elfes gris possèdent dans leurs forêts les plus grandes des bibliothèques car ils privilégient largement les travaux de l'esprit . Désormais ils ne sortent de leurs montagnes que pour sauver les races inférieures des attaques éventuelles du Mal.

Groach : Ogresse d'eau qui peut revêtir de nombreuses apparences (belles jeunes filles) pour attirer son "gibier". Mais sa véritable apparence est d'être un Monstre verdâtre écumant aux dents acérées. Son estomac la solicite en permanence, et s'il venait à manquer de chair humaine près de sa mare, elle saurait se contenter des bêtes des environs.

Pitiponk : Le pitiponk est un animal magique qui vit dans les marécages.Il n'a qu'un seul pied et il profite de son apparence (petit, frêle, inoffensif, un corps constitués de filets de fumée) pour attirer les voyageurs avec sa lanterne et les perdre dans les marécages.

Serpencendre : Les serpencendres apparaissent quand on fait brûler un feu magique trop longtemps sans surveillance. Ils se cachent dans des recoins de la maison pour y pondre leurs œufs et, si ceux-ci ont réussissent à grandir sans être repérés et chassés, il enflamment la maison. Le seul moyen de s'en débarrasser est de les congeler à l'aide de la magie.

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MessageSujet: Re: Bestiaire   Mar 18 Nov - 9:44

Sombrals : Les sombrals sont des créatures ressemblant à des chevaux et à des reptiles, mais dépourvues de toute chair. La tête d'un sombral rappelle celle des dragons avec des yeux blancs sans pupille et un regard fixe et vide. Ils possèdent une paire d'ailes noires, à la surface lisse comme celles des chauve-souris, à la hauteur du garrot. Ils sont réputés porter malheur, car seuls ceux qui ont vu mourir quelqu'un (et en ont fait leur deuil) peuvent les voir. Les sombrals sont des créatures très intelligentes et qui possèdent un sens de l'orientation très développé.

Troglodytes : C'est une race peu connue qui prolifère dans les grottes, cavernes, ou autres lieux plus que sombres. N'ayant pas d'yeux, celui-ci se sert de tous ses autres sens. Le combat est pour lui une façon de se faire respecter car très faible, la plupart du temps il fuit ou meurt au cours du combat. Leur peau verte devient marron en descendant le long de son corps. Leurs crânes sans yeux et leurs dents acérées leur donnent un air inquiétant. Souvent muni d'un simple baton, il s'en sert aussi pour combattre ou faire diversion pour échapper à son adversaire en utilisant la ruse.

Zebracornes :Cette espece vit dans les savanes equatoriales.Elle est munie de la robe a rayures du zebre mais sa musculature est plus delicate.
Ses yeux sont bruns et sa corne munie de deux torsades, l'une blanche et l'autre noire.
La zebracorne vit en grand troupeau composé d'un etalon, de plusieurs juments et d'une ribambelle de poulains. Dotée d'un temperamment nomade, elle parcourt inlassablement la savane de maniere a ce que l'herbe seche et drue qu'elle mange ne s'epuise pas.
De nature plutot tetue, elle ne se melent pas des affaires qui ne la concernes pas.

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MessageSujet: Re: Bestiaire   Jeu 20 Nov - 17:18

Dragon d'argent :


Dragon bleu :


Dragon de bronze :


Dragon noir :


Dragon de nuage :


Dragons de l'ombre :


Dragons rouges :


Dragons squelette :

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MessageSujet: Re: Bestiaire   Jeu 20 Nov - 17:28

Dragon vert :

Griffon :

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MessageSujet: Re: Bestiaire   Lun 24 Nov - 12:39

Ombre :


démon :


Orc :


troll :


wyvern :


Tarasque :


Hippogriffe :


phénix :


Rock :


[color=yellow]Manticore :[/color
]

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MessageSujet: Re: Bestiaire   Lun 24 Nov - 12:54

Dragon d'eau :


Dragon de feu :


Dragon doré :


Dragon blanc :


dragon de brume :


dragon de cuivre :


dragon féérique :


Dragons de laiton:


sirène :

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