Initié: Protection contre le feu: Ce sort assez puissant immunise totalement le lanceur du sort au feu. Ce qui peut en faire un sort très convoité seulement voilà, une fois le sort lancé, celui-ci ne dure pas plus de quelques minutes, en raison de sa puissance !
Boule de feu: Ce sort à différents effet suivant le niveau du lanceur. En Initié, ce pouvoir ne créé qu'une boule de feu qui fuse vers la cible. En Expert, la boule de feu explose à l'impact, et, en maître, elle explose au moment choisit par le lanceur de feu.
Flèche enflammée: Voici un pouvoir qui est une version "enflammée" du projectile d'acide ou projectile de glace...Il permet de tirer une flèche composée uniquement de feu qui sort de la paume de a main du magicien, et qui ignore quasi toutes les protections normales, comme des armures de fer ou bouclier etc... les armures de mithril elles résistent, mais le seul problème est que la chaleur est emmagasinée dans l'armure ou le bouclier et brûle son porteur à petit feu...
Tous les paliers, le magicien peut lancer une flèche de plus.
Minuscules météores de Melf: Pour utiliser ce sort, le magicien doit pointer un endroit. Comme par miracle tomberont alors du ciel des petites météores enflammées, et s'écraseront sur la cible dans un rayon de 30 cm. Le lanceur peut en lancer deux au palier où il l'apprend, puis deux de plus à chaque palier, sachant qu'elles s'abattront toutes en une fois lorsque le sort sera lancé.
Brasier: Le magicien désigne un point précis, et dans la seconde qui suit la zone, s'étendant sur quelques mètres, prend feu quelques instants, avant de redevenir normale. Tout ce qui s'y trouvait est gravement brûlé, bien que ce sort puisse être fcilement contré par des sorts de protections.
Foudre enflammée: De la main du lanceur de sort jaillit un long éclair de feu, qui va frapper la cible avec force, brûlant sur une petite zone mais profondément, parfois traversant même la chair ou les objets.
Contrôle moyen du feu: Vous êtes maintenant capable de créer des flammes rien qu'en utilisant la chaleur du soleil. Votre maîtrise vous permet des attaques d'une plus grande envergure, sans pour autant être mortelles.