Les Royaumes de la Magie

Un monde géant où le mal et le bien se côtoyent....Seuls les plus puissants et habiles s'en sortiront ! Magie, armes, charisme, érudition, séduction?
 
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Ecole de magie de la glace

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Firelyn, dieu fondateur
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MessageSujet: Ecole de magie de la glace   Mar 7 Mar - 10:03

Une des école de magie la plus offensive et la plus dévastatrice, si vous aimez les sorts puissants, vous avez frappés la bonne porte.
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MessageSujet: Re: Ecole de magie de la glace   Mar 7 Mar - 11:01

Novice:

Toucher glacial: Une fois ce sort lancé, les mains du magicien sont enveloppées d'une aura bleuté. Lorsque le magicien touche une cible, celle-ci subit des dégâts dûs au froid et peut même geler partiellement. Cependant, il faut qu'il touche sa cible "physiquement", il ne peut lancer les auras...

Résistance au froid: Lorsque ce sort est utilisé, le lanceur est entouré d'une énergie bleutée qui repousse le froid environnant. Ce sort permet de réduire des attaques de glace ou tout simplement de survivre dans une tempête de neige.

Glisse: Le mage se concentre pour créer sur une zone d'environ 2m² une grande plaque verglacée d'où toute personne sera déstabilisée et pourrait même tomber.

Pierre magique: Choisissant une petite pierre (qui tient dans la main), le lanceur du sort peut la rendre gelée et en glace. Il doit la lancer ensuite sur la cible, et la glace infusée dans la pierre se répand lors de l'impact là où celle-ci tombe ou touche quelque chose. Cela a pour effet d'engourdir ou même de geler un peu la cible, et bien sur d'infliger de légers dégâts.

Contrôle mineur de la glace:
Vous pouvez faire joujou avec la glace et la neige mais n'êtes pas en mesure d'être vraiment efficace dans un environnement non froid....

Cône de froid: De la main du lanceur jaillit un cône de gel d'une portée de deux mètres. Les créatures prisent dans ce cône subissent des dégâts dû au froid et sont engourdis (sauf pour les morts-vivants), et ceux les moins résistants peuvent même geler.

Tempête de neige: Le mage créé un grand vent froid, accompagné de tourbillons de neige. Le magicien doit se concentrer durant tout le lancement, auquel cependant lui est immunisé aux effets destructeurs (gel de la peau, engourdissement etc). De ce fait, la température environnante chute de beaucoup.


Dernière édition par Firelyn, dieu fondateur le Jeu 24 Juil - 17:03, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Ecole de magie de la glace   Dim 12 Mar - 18:25

Initié:

Projectile de glace: Des doigts du magicien sortent des "flèches" de glace, qui sont des plus tranchantes et gelées. A chaque gain de palier, le mage peut lancer à la fois un projectile de plus.

Bouclier de glace: En invoquant ce sort, le magicien créé un bouclier qui s'attache automatiquement à son bras. Le bouclier est plutôt un rondache, c'est-à-dire les petits boucliers ronds des cavaliers médiévaux d'antan.

Faire chuter la température: Le magicien fait diminuer la température sur un rayon de cent mètres environ, lui étant immunisé car il absorbe toute la chaleur. Le pouvoir peut faire atteindre des températures de -10 °C, assez pour geler la plupart des choses et frigorifier la plupart des créatures prit dans le pouvoir.
Et si ça m'arrive c'est toi qui me réchauffera peut-être mon chéri? Ça peut devenir intéressant ac...- Df
Ne rêve pas trop, là où nous sommes nous n'avons pas à craindre le froid-Fi

Armure de glace: Ce pouvoir fait apparaître une armure de glace magique autour du lanceur de sort. Elle protège contre les attaques de feu, d'eau (qui par ailleurs la renforce), de terre etc...mais qui est plus vulnérable par rapport à l'électricité (électricité hein, pas vent !). L'armure ne pèse rien, s'adapte aux formes et aux mouvements du lanceur de sort. Cependant, attention lorsque vous utiliserez ce pouvoir ! Si il fait chaud la glace fondra et l'armure se désintègrera petit à petit.
Bien sur, cette armure protège contre les armes aussi !

Protection contre le froid: Ce sort est identique au sort "Protection contre le feu", à ceci près qu'il s'applique au froid et non au chaud. Il est tout aussi puissant que son homologue enflammé et tout aussi court.

Contrôle moyen de la glace: Votre maîtrise du froid augmente de façon significative. Vous êtes apte à geler l'environnement proche autour de vous même part temps chaud (bien que le gel ne résistera pas longtemps) et à créer plus facilement des attaques ou défense avec de la glace. Enfin, il vous est possible de soulever par la pensée des blocs de glace d'un mètre de diamètre environ.

Pics de glace: Une nuée de pieux de glace jaillissent du sol à l'endroit que cible le magicien.


Dernière édition par Firelyn, dieu fondateur le Jeu 24 Juil - 20:05, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Ecole de magie de la glace   Dim 17 Sep - 10:32

Expert:

Dagues de glace: Quand le magicien invoque ce sort, il doit tendre le bras vers la cible et des dagues formées part de la glace seront alors projetées de sa main. Elles n'infligent que des dégâts piquants ou tranchants, pas de gel ou de froid en plus. A chaque palier supplémentaire, le lanceur peut lancer une dague de plus.

Souffle du Wendigo: Une fois appris, il faut concentrer sa mana dans la gorge et souffler pour projeter une boule de feu glacé d'environ 5m de diamètre sur une distance de 10m maximum.

Pluie de glace: Il s'agit ici simplement d'une pluie de grêlons mais où les sus-nommés grêlons ont la taille d'un poing...

Sphère protectrice: Forme autour de vous une sphère de glace stoppant les attaques. Vous ne pouvez cependant pas voir au dehors ni vous déplacer, à donc utiliser en dernier recours ^^. Néanmoins vous pouvez la briser lorsque vous voulez rien que par la pensée.


Dernière édition par Firelyn, dieu fondateur le Jeu 24 Juil - 17:12, édité 3 fois
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