Les Royaumes de la Magie

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 Ecole de de magie du soin

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Firelyn, dieu fondateur
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MessageSujet: Ecole de de magie du soin   Mar 7 Mar - 9:25

Une égratignure, ou une vilaine coupure de lame noire ? Pas de problème ! On sait comment faire ici, et c'est le même traitement pour les maladies et le poison.
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MessageSujet: Re: Ecole de de magie du soin   Mar 7 Mar - 21:24

Novice:

Sommeil:Ce sort plonge dans le sommeil une ou plusieurs créatures (autres que les morts-vivants) situées à moins de 10m. De plus, si la cible est d'un palier plus haut que le magicien, il faut qu'elle soit en accord pour être endormie.

Soins des blessures légères: Lorsqu'il invoque ce pouvoir en apposant ses mains sur la blessure, le magicien fait refermer les plaies et les entailles de taille moyenne. Ces soins ne peuvent être prodigués à des créatures non-vivantes ou même immatérielles.
Seules les blessures n'étant pas trop profondes pourront etre guerries.-Df

Apaisement: Le lanceur donne du courage au bénéficiaire du sort ainsi que du moral (ou de l'espoir, autrement dit). Ce sort peut annuler les effets d'une peur magiquement créée.

Ralentissement du poison: Quand ce sort est lancé sur un individu ou soit même, alors que la cible est empoisonnée, le poison est très ralentit. De plus, les moins puissants sont même neutralisés.

Baie magique: Ce sort permet de créer jusqu'à 4 baie de manière magique, qui peuvent être portées définitivement une fois créées. Mangez les pour vous soigner d'une maladie ou alors faites en une potion pour refermer une plaie.

Guérison des maladies: En imposant les mains, le lanceur du sort peut soigner un individu d'une maladie. La guérison est permanente mais n'empêche pas de contracter d'autres maladies. Ce sort permet également de guérir de la cécité ou de la surdité, magique ou non. Certaines maladies magiques ne pourront être soignées par ce sort.


Dernière édition par Firelyn, dieu fondateur le Jeu 24 Juil - 19:21, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Ecole de de magie du soin   Jeu 8 Juin - 13:48

Initié:

Soin des blessures moyennes: Ce sort est plus efficace que soin des blessures légères, sans pour autant guérir totalement des blessures graves ou très graves. Ce sort ne peut pas guérir les créatures dénuées de corps, de même que des morts-vivants, à l'instar du sort de soin des blessures légères.

Guérison des poisons: Ce sort est identique au sort de Guérison des maladies, sauf qu'il agit sur les poisons.

Restitution mineure: Ce sort permet de restituer à une personne son niveau magique. Il contre donc tout effet de perte de magie (tel fourvoiement magique). Ce sort est très épuisant et le lanceur devra se reposer ou subir la fatigue.

Sommeil profond: Plonge une cible dans un sommeil comateux où seule la volonté du lanceur de sort peut l'en faire sortir. Si la cible est deux paliers plus haut que le lanceur de sort, le pouvoir n'a aucun effet.


Dernière édition par Firelyn, dieu fondateur le Jeu 24 Juil - 16:45, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Ecole de de magie du soin   Dim 16 Nov - 11:22

Expert:

Conversion de mana: Permet au lanceur de transformer son mana pour se guérir de blessures corporelles. Le sort demande tout de même du temps et il faut être immobile pour cela.

Protection contre les maladies: Ce sortilège immunise pour une période de quelques heures le lanceur ou une cible (qu'il doit toucher) contre toutes les maladies existantes, naturelles ou magique. Seul défaut, si l'ennemi en face est d'un niveau supérieur au vôtre, votre défense ne servira à rien...

Résurrection: Le lanceur du sort peut ramener à la vie une personne tuée par magie, comme par un Mot de mort par exemple.
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Ecole de de magie du soin

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